提到VR 家装 ,相信业内人士对这个概念已不再感觉陌生,室内装修方案通过VR软件进行设计和展现,达到还原真实的预装修体验, 从而解决了客户对 家装 效果可预见性的需求。这就是VR给 家装 行业带来的提升, 并且VR 家装 的落地应用已经从2016年的试验田阶段到初具规模的耕种期。这期间涌现了很多优秀企业,也有很多企业中途退场,如果悉数一下这其中的佼佼者,我第一个想到的就是打扮家。
让我们一起回顾一下打扮家这不到3年间的发展历程,2015年12月打扮家用VR 家装 1.0的发布打开了VR 家装 视界的一扇窗,2016年6月用2.0迎来了VR 家装 下一个时代,2016年12月,打扮家出色的行业服务能力得到了 家居 行业巨头红星美凯龙的青睐并获得4千万战略投资,2017年1月发布VR 家装 客户端5.0及战略融资,同年4月荣获UE4颁发的年度非游戏类最佳行业应用,打扮家从VR 家装 领导者成长为赋能装企的黑科技利器,从身临其境的真实体验效果到多重交互、2分钟绘制真实户型、5分钟搭建VR方案再到8种超高性价比的主材套餐的供应。从发展轨迹来看,不难看出打扮家是一个产品导向,科技推动,并注重服务的公司。
2017年8月打扮家又进行了VR客户端的产品升级,这一次,打扮家客户端迎来了6.0版本,小编在经过1个小时的试用后,不得不感叹,现在的打扮家,更6更好用了。
此次打扮家6.0启用了全新的界面,更加专业与统一,同时通过大数据的应用分析,优化了众多功能,例如开启了加载进度条、窗口自由化、类目优化、全局搜索等,使客户端更加好用。
打扮家本次的更新都是根据设计师的使用习惯进行了很多交互提升,比如分屏功能,极大提高了设计师在两台电脑同时操作的效率,6.0可以让让设计师将素材库和设计页面分别在两个屏幕上显示,需要用的设计素材直接从a屏幕拖到b屏幕即可。再如分类系统和搜索功能的更新,更是根据设计师在做 家装 设计时的分类习惯进行了全新的调整,搜索功能则借鉴了搜索引擎的算法,可以在整个数据库中进行全局搜索,想要的设计素材可以更快容易被找到。
除了界面的优化,一些辅助功能的开放使得客户端6.0应用更加自由,例如批量转化VR模型,可以让没有3D基础的人快速上手学会VR模型的转化。
自打扮家2.0发布以来,3D转VR功能就是一个亮点,因为从现实进入到虚拟的过程很大程度上要依靠这个功能,很多家具建材商都拥有成型的3D模型,现在升级的批量转化功能是这个亮点功能的又一次提升,从操作习惯上更接近傻瓜式,效率自然较之前提升了好几倍。这个功能的更新可以说是为现实与虚拟之间开了一个加速门,VR世界更接近打扮家的服务客户了。
每一次重大更新伴随着认可的同时也有质疑,在产品优化升级的道路上没有过不去的坎,打扮家只是在沿着客户需求的轨迹上一直耕耘,因为打扮家的梦想不仅仅是成为一个最好用的VR 家装 设计软件,未来,服务全国的装企,用黑科技为其赋能,成为装企的基础设施提供商是打扮家的努力方向。
据悉,打扮家已经推出6款高性价比的品牌主材套餐服务装企,还即将在9月推出AR 家居 设计软件,让我们拭目以待。