历经数年的重组阵痛后,索尼终于完成了“浴火重生”,如今的索尼似乎不仅能够生产出消费者想要购买的产品,而且也重新获得了盈利的能力。
根据索尼日前发布的财报,2017财年第一财季(4—6月),索尼营业利润达到1576亿日元(约合14.3亿美元),同比增长了将近三倍,创造了索尼第一财季营业利润的新纪录。
虽然本财年还有三个财季,但索尼已经完成了全年5000亿日元营业利润目标的将近三分之一——5000亿日元的营业利润将创下索尼20年来营业利润的最高记录。
半导体业务成为索尼第一财季最大的利润来源,从去年同期亏损435亿日元,到今年第一财季实现554亿日元的营业利润,索尼半导体业务完成了惊人的逆转。索尼是全球最大的数码相机和智能手机图像传感器供应商,苹果、三星等企业都是索尼图像传感器的使用者。
索尼CEO平井一夫(图片来自日经新闻网站)
第一财季乐观的营业利润数据让索尼CEO平井一夫那句断言的可信度大大增加:平井一夫说,历经多年的混乱,索尼现在又重新回到了赛局中。
索尼第一财季销售额达到1.85万亿日元,同比大幅增长15%,促使这家电子巨头把全年销售额的预期从8万亿日元上调至8.3万亿日元。
索尼一季度的业绩势必会让投资者欢欣鼓舞。上周,投资者们将索尼的股价推至年初至今的最高点,他们赌定索尼本财年的营业利润将会打破1997财年创下的5250亿日元的记录。
索尼第一财季的营业利润轻松超越了市场给出的1330亿日元的预期。然而,索尼的高管们却在告诫自己不要自满。
“过去每当我们取得了好成绩,大幅回落就会紧随其后,”索尼CEO平井一夫的左右手、索尼CFO吉田健一郎说,“为了达到我们的盈利目标,必须保持一种紧张感。”
事实上,实现财年营业利润目标只是索尼实现摒弃公司一时性繁荣文化并产生更稳定收益的最终目标的第一步。在过去的10年中,索尼有6年出现亏损。至今索尼的市值仍不及2000年索尼市值峰值的一半。
2011财年,索尼出现了灾难性的亏损,亏损额高达4566亿日元。2012年4月,受命于危难之际的平井一夫开始执掌索尼。他为索尼制定了一份三年计划,目标是到2017财年实现营业利润5000亿日元。
在本财年第一财季,索尼半导体业务抵消了游戏机业务造成的营业利润下滑。上个财年,索尼降低了其广受欢迎的PS4游戏手柄的价格,使得PS4的销售额与利润率都出现下降。
索尼2013发布的游戏机PS4,在今年第一财季的全球销量为330万台,较去年同期350万台的销量减少20万台。索尼方面表示,本财年PS4将实现1800万台的销量目标。
索尼方面还表示,随着更多游戏的发布,索尼游戏业务的盈利能力有望在当前财年的下半年得到改善。
与此同时,索尼游戏机网络服务业务目前拥有7000万的月度用户,这也成为索尼的一个稳定收入来源。
索尼一直在努力使其收入来源多元化,今年第一财季索尼音乐、移动通讯、电视和照相机等多数业务部门都实现了盈利。影视业务是唯一亏损的业务部门,亏损额为95亿日元,而去年同期则亏损106亿日元,影视业务的亏损额正在收窄。
索尼期待半导体业务能够继续成为“现金奶牛”,因为随着智能手机配置和规格的提升,图像传感器的需求在持续增长。
“智能手机的出货量也许不会增长,”吉田健一郎说,“但智能手机的质量在不断改善,因为在像中国这样的一些国家,智能手机已经成为社会基础设施的重要组成部分。”(编译自日经新闻网站)